개인적인 용도를 위한 간단한 요약.
다음과 같은 유틸리티를 사용해볼 수 있다.
쉘 스크립트
monster.setHP(monster.getHP - (damage - monster.getAttributes(Attribute.SHIELD))); \\ if (monster.getHP <= 0) { // kill code};
good: monster.damage(damage);
public void doSomething(){ first(); second(); third();}
private void first() { var that = this.getSomething(); that.chop().dice(); for(var i in that) {blah(i);}}